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목록수명주기 (1)
듀다의 성장개발로그
[부스트코스] 안드로이드 프로그래밍 14 - 액티비티 수명 주기
지난번에 액티비티에 대해서 포스팅을 했었는데요, 액티비티에는 실행부터 종료시까지 순차적으로 실행하는 메소드가 있습니다. 이것을 바로 '수명주기 메소드'라고 부릅니다. 수명주기 메소드에는 이미 익숙한 이름인 onCreate()에서부터 onStart, onStop, onDestroy, onPause, onResume등이 존재합니다. 왜 수명주기 메소드가 필요할까요? 액티비티의 상태를 나타내기 위함입니다, 액티비티는 여러 개가 실행되어 있으면 액티비티 스택에 쌓이게 됩니다. 그 안에서 어떤 것이 실행중이거나 중지된 것인지 구분할 필요가 있겠죠? 액티비티의 대표적인 상태는 세 가지로, 중지(Stop), 일시 중지(Pause), 실행(Run)이 바로 그것입니다. 이 상태들은 언제 지정되는 것일까요? 이것은 마치 ..
안드로이드/부스트코스
2020. 2. 21. 23:30