Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 테이블_레이아웃
- 액션바
- 뷰
- 수명주기
- SceneDelegate
- edwith
- textview auto scroll
- 리니어 레이아웃
- 레이아웃
- 상대 레이아웃
- 코틀린
- 프로그래밍
- 안드로이드
- 자바
- 데이터베이스
- 안드로이드 스튜디오
- 제약 레이아웃
- 코드리뷰
- 안드로이드_프로그래밍
- 프로젝트
- RecyclerView
- 스낵바
- Swift
- 서비스
- 텍스트뷰 스크롤
- 드로어블
- 부스트코스
- 아이폰
- IOS
- 텍스트뷰 자동 스크롤
Archives
- Today
- Total
목록리니어 레이아웃 (1)
듀다의 성장개발로그

이번 포스팅에서는 리니어 레이아웃에 대해 설명드리겠습니다. 리니어 레이아웃은 정해진 방향에 따라 위젯을 차례대로 배치하는 레이아웃입니다. 위젯을 배치할 방향이 필수 속성이기 때문에 반드시 지정해주어야 합니다. orientation을 vertical로 설정했을 때 맨 위부터 세로 방향으로, horizon으로 설정했을 때 맨 왼쪽부터 가로 방향으로 배치할 수 있습니다. 배치한 방향과 수직 방향의(vertical에서의 가로와 horizon에서의 세로)여백은 배치된 뷰의 마진입니다. 해당 영역은 배치된 뷰의 영역에 포함되기 때문에 뷰를 해당 영역 내에서 자유롭게 배치할 수 있습니다. 뷰의 영역 안에서 배치할 때 gravity라는 속성을 활용할 수 있습니다. gravity, 중력이라는 뜻이죠? 중력이 물체를 끌어..
안드로이드/부스트코스
2020. 2. 3. 22:01